domingo, 31 de julio de 2022

Ruleta doble - Raimely Hernández

 







Hola a todos. Aqui se adjunta el video de la ruleta doble con el tema asignado y para acceder al juego de la ruleta aqui les dejo el link (En Google drive) - Descargar con Microsoft PowerPoint.

https://docs.google.com/presentation/d/1yJ0rK19azYO_a9f44vVwEC7jAOD-PHab/edit?usp=sharing&ouid=115333464609365983877&rtpof=true&sd=true


jueves, 28 de julio de 2022

Escape Room - A viagem do conhecimento 👨‍🏫 Primera asignación

 



¡Buenos días 😁!

Espero que todos se encuentren muy bien.

Decidí hacer un Escape Room como proyecto de enseñanza. Usé la plataforma ThingLink para esta actividad. 

Público al que va dirigido: Estudiantes de portugués de lengua extranjera - Nivel B1.

Objetivos generales: 

- Conseguir que los estudiantes puedan trabajar la comprensión auditiva, lectora y producción escrita.

- Hacer que el estudiante ponga a prueba sus conocimientos en el idioma de forma reflexiva.

- Evaluar si el estudiante es capaz de distinguir entre la variante brasileña y la variante portuguesa.

Objetivos específicos:

- Evaluar la pronunciación de los estudiantes por medio de un audio en la primera actividad.

- Evaluar la comprensión auditiva en la segunda actividad. 

- Evaluar las habilidades de lectura en portugués con la tercera actividad. 

Motivación: La motivación para hacer esta evaluación es conseguir que los estudiantes puedan evaluarse a sí mismos y pongan en práctica sus conocimientos en un contexto real. La idea es poder evaluar todas las competencias del idioma de una forma dinámica y que no esté solamente enfocada en la gramática.

Diseño de la actividad: Seleccioné dos actividades de comprensión auditiva, una de comprensión lectora y una de comprensión lectora. Los ejercicios tienen un grado de dificultad intermedio de acuerdo con el nivel B1 de lenguas extranjeras.

Estrategias de evaluación: Las competencias serán evaluadas por medio de un audio y dos textos.

Materiales y recursos: Contenido en portugués y escape room disponible en ThingLink. 

Muestra del poyecto: Escape Room 🚀